Рено калиостро 2019 видео: The Castle Of Cagliostro Would Make A Great Game (And It Kind Of Already Is One)

«Замок Калиостро» мог бы стать отличной игрой (и вроде бы она уже есть) видеоигры, но было исправлено, чтобы сказать, что ни один из его фильмов со времен « Навсикая из долины ветров» не был напрямую адаптирован для игр.

Первый полнометражный фильм Хаяо Миядзаки «Люпен III: Замок Калиостро» был одним из немногих фильмов великого аниматора, которые я не видел. Я исправил это в прошлые выходные, и, как оказалось, это довольно здорово. Как и другие работы Миядзаки, он кажется источником вдохновения для современных игр.

Другие фильмы в его творчестве оказали большое влияние на интерактивную среду. Castle in the Sky оказывает прямое влияние на JRPG в целом и Final Fantasy в частности. Великолепный мир природы и непринужденный сюжет My Neighbor Totoro определенно повлияли на «уютные игры». Ghibli-esque — это термин, который довольно часто используется для описания живописных игр, но аниме-ролики в JRPG Ni no Kuni: Wrath of the White Witch на самом деле были созданы студией Ghibli.

СВЯЗАННЫЙ: Что именно делает фильмы Studio Ghibli такими особенными?

Тотемическая карьера Миядзаки оказала значительное влияние на видеоигры.

И хотя ни один из его фильмов после «Навсикаи из Долины Ветров» не был напрямую адаптирован для игр, «Замок Калиостро» кажется тем фильмом, который лучше всего смотрелся бы в современной адаптации.

В нем отличные персонажи, и фильм состоит из двух отдельных, но связанных ограблений. Каждый обнаруживает, что Люпин пытается проникнуть в обширный замок графа Калиостро, чтобы раскрыть скрытую операцию по подделке денег. В процессе Люпин обнаруживает, что граф заточил молодую женщину, принцессу Клариссу, в башне замка, чтобы заставить ее выйти замуж. Во время обоих ограблений Люпин пытается разоблачить секретные машины для печатания денег и помочь Клариссе сбежать до ее свадьбы.

Для этого Люпин пробирается в замок по акведуку, избегает лазеров, обнаруживающих движение, ускользает от охранников, переодевается и вступает в бой на мечах. Некоторые элементы фильма естественным образом вписались бы в игру Hitman. У Люпина больше индивидуальности, чем у Агента 47, но у него и у безволосого молота похожий набор трюков. Агенту 47 также нужно избегать обнаружения, переодеваться в костюмы и уклоняться от охраны.

Но приключения Люпина развиваются быстрее, чем шпионаж Агента 47. 47 движется медленно, но верно. Его идеальная миссия заканчивается, и никто не знает, что он был там. Однако Люпин дает о себе знать. В замке Калиостро он оставляет свою визитную карточку, чтобы граф и Интерпол знали, что он планирует нанести удар, прежде чем он сделает свой ход. Люпин более эффектный, черту наплевать. На самом деле, он очень похож на Натана Дрейка.

Вполне уместно, что одна из крупных декораций Uncharted 4, похоже, была создана под непосредственным влиянием замка Калиостро. На рассматриваемом уровне Нейт и Салли ищут башню с часами в Кингс-Бей, Мадагаскар. Нейт взбирается на башню, но когда он дергает за рычаг, часовая башня вокруг него начинает разваливаться, вынуждая Нейта прыгать с шестеренки на шестеренку, когда она падает.

Leave a Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *